从即日起,当开发者向Steam提交新游戏时,若游戏会安装内核级的反作弊软件,则必须填写这一信息;如果游戏只包含基于客户端或服务器的非内核反作弊技术,则可以选填。Steam官方也将对已有的游戏进行检查,并联系旗下包含此类游戏的厂商。
Steam表示,近期有越来越多的开发商反馈,希望寻找与玩家分享游戏反作弊信息的正确方式。同时,玩家们也一直在要求提高游戏中使用的反作弊服务的透明度,以及游戏是否会安装的额外的附加软件。为此,官方希望更新Steam商店页面的反作弊描述规则,同时,Steam也呼吁开发者,任何使用反作弊技术的游戏,都应当告知玩家这一信息,这样可以让玩家更加放心,并创造更积极的游戏体验。
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